Aproveite!

segunda-feira, 28 de outubro de 2013

Grama infinita

Boa noite,

Apesar do cansaço, eu me lembrei que fiquei de fazer um mini tutorial sobre como fazer grama infinita no v-ray. Por incrível que pareça, ainda hoje tem gente que tem dificuldade nisso. Pelo que vejo, o pessoal tem feito muito curso de receita de bolo...Pede pra fazer algo diferente do que o curso mostrou e o aluno já não consegue mais fazer nada. 
O tutorial é bem simples e os materiais estão disponíveis gratuitamente a quem solicitar pelo formulário de contato.
Qualquer dúvida é só postar.

Abraço e boa noite

segunda-feira, 14 de outubro de 2013

Problemas na importação do sketchup 2013 no 3D MAX

Com a versão 2013 do sketchup algumas pessoas estão tendo dificuldade para importar suas modelagens do sketchup no 3d studio max as versões 2012 e anteriores. Esse problema é resolvido facilmente salvando a modelagem em formato skp 8 ou anterior.
Com isso, a importação ocorrerá normalmente.

Boa segunda.

sábado, 12 de outubro de 2013

Cena Chaplin

Olá pessoal, esta cena é baseada em uma modelagem feita por um colega, o Metro, que também trabalha com 3D, eu peguei a cena dele e fiz algumas alterações na cena afim de estudar e aperfeiçoar a pós  produção.
Quem quiser a cena para estudo, pode baixa-la pelo link fornecido pelo Metro


Cena original - Metro
Render puro.



Minha cena  com pós produção.


Esta cena foi renderizada no V-Ray 1.6, como fazia algum tempo que queria testar a nova versão, fiz o teste agora.

Quem tiver alguma dúvida e quiser saber mais detalhes sobre a cena, entre contato pelo formulário. 

terça-feira, 30 de julho de 2013

Aula 02 - V-Ray for Max

Olá pessoal,

Dando continuidade a nossas aulas sobre o V-Ray do Max no estilo "conversa de mesa de bar",
segue a segunda aula onde eu procuro mostrar um pouco da interface do programa.
A idéia aqui é deixar o usuário a vontade dentro do Max. De nada adiantaria começar a postar informações sobre o V-Ray se as pessoas não conhecem e nem sabem usar minimamente o Max.
Espero que gostem e aguardo o feedback de vocês para iniciarmos as próximas aulas.Quando já estiverem tranquilos nos pontos apresentados nessa aula, avançaremos. Se tiverem dúvidas, postem aqui no blog e tentarei na medida do possível ajudar a todos.
Abraços.


quarta-feira, 17 de julho de 2013

Usando HDRI no V-Ray para Sketchup

Esse link mostra um tutorial produzido pelo Nomer Adona ensinando o uso das HDRI na renderização de cenas no sketchup.
O making off pra variar , como tudo que o Nomer Adona faz , ficou muito bom. Você conseguirá compreender muito facilmente como usar essa ferramenta que vai aumentar muito o realismo de tuas cenas.

Dica: Caso tenha problemas com a tradução, use o navegador Chrome e ele traduzurá automaticamente o texto.

Link já traduzido para o Português: Tutorial traduzido

sexta-feira, 5 de julho de 2013

Tutorial: Como importar e renderizar modelos sketchup no V-Ray do Max

Renderizar com o V-Ray no 3DMax causa em muita gente arrepios só de pensar naquelas muitas telas com tantas opções de configuração.
Realmente as muitas opções existem e estão lá disponíveis para os usuários mais experientes poderem explorar todo o poder desta poderosa plataforma de trabalho.
Muitas vezes nos perguntamos como iniciar um trabalho com o V-Ray do Max quando já temos uma modelagem pronta. A ideia destes videos tutoriais é justamente esta. Lhe dar o norte da coisa. Sem muitos termos técnicos e com a ajuda dos plugins certos, você poderá renderizar seus trabalhos usando o V-Ray do Max.
Para este tutorial você irá precisar de alguns plugins que irei informando quais a medida que as aulas forem postadas. Eles tem a função de automatizar e simplificar vários processos. Como disse antes, irei simplificar a coisa, lhe dando oque necessita para começar, os detalhes e outras configurações iremos discutir entre as aulas.
Bem vindos e aproveitem.






sexta-feira, 14 de junho de 2013

O V-Ray, é um excelente renderizador, seus resultados tem conquistado muitas pessoas por esse mundo afora. Mas vamos e convenhamos, é bem complicado dominá-lo. Possui uma dezena de parâmetros que se alterados errôneamente, você passará seu fim de semana renderizando uma imagem de 1280x...
Exemplos nos ajudam a compreender mais facilmente as coisas. Por isso estou disponibilizando uma cena que foi muito bem aceita. Nela você terá a modelagem pronta, e também poderá fazer o download do arquivo Visopt.
Para quem não sabe, é no arquivo .visopt que são armazenados todos os parametros que o V-Ray precisa para renderizar a cena do jeito que você quer.

The V-Ray renderer is excellent, its results have conquered many people for this world. But let's face it and it is very complicated to master it. It has a dozen parameters that erroneously changed, you will pass your weekend rendering an image of 1280 ...
Examples help us understand things more easily. So I am offering a scene that was very well accepted. There you will have the modeling done, and you can also download the file Visopt.
For those unaware, is on file. Visopt which are stored all the parameters that need V-Ray to render the scene the way you want.

V-Ray for SU 1.49
Faça o download da cena clicando Aqui.   Download the scene by clicking here.

quinta-feira, 13 de junho de 2013

Nova versão do beta da versão 1.6 do V-Ray for Sketchup

Saiu a nova versão do beta do V-ray for Su.

Essa versão possui várias melhorias.
Segue a descrição fornecida pela Chaos.

" New Features and Improvements:

•  Support for SketchUp 2013 - V-Ray 1.6 for SketchUp is now compatible with SketchUp 2013 Make and SketchUp 2013 Pro.
•  64-bit Rendering - 64-bit rendering is now supported locally and via distributed rendering.•  Distributed Rendering - Offload renders to other computers and continue working in SketchUp by using the option "Don't use local machine."
•  Opacity Mapping - The option “use color texture as transparency” is available for all SketchUp materials. This is important when using PNG or TIFF textures with built-in transparency channels.
•  Pack and Go: Archive your SketchUp scene and all external files into a single ZIP for easy sharing and back up.
Additional Fixes:
•  When uninstalling V-Ray for SketchUp XMLDRSpawner.exe is turned off automatically
•  Editing a light no longer fills material editor with invalid materials
•  Resolved UI delay when editing lights
•  Improper shutdown message no longer appears
•  The "Raw diffuse" element has been correctly labeled as "Raw light"
•  Resolved system hang when starting the RTEngine
•  Resolved system crash when map names include < or > in the path
•  Resolved issue causing render to fail if invalid output path is given
•  Resolved issue causing improper RT updates when nested components are deleted
•  Resolved issue causing AA filters to be applied incorrectly "


Se você é um beta tester, corra lá e baixe a nova versão.

O Início

Olá pessoal.
Meu nome é Erasmo e venho trabalhando a algum tempo com maquetes eletrônicas e 3D em geral.Trabalho hoje com os softwares com os softwares de modelagem Sketchup e 3D max e com os renderizadores Thea render, Kerkythea e V-Ray.
Caso queira aprender um pouco mais sobre o V-ray, clique aqui.
Este blog surgiu apartir da idéia de compartilhar esses conhecimentos e permitir a qualquer um obter todos os conhecimentos necessários para produzir seus trabalhos 3D.
Bons estudos!